문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 기스 하워드(철권) (문단 편집) === 특수기 === 원잽(LP), 후와(RP), 짠손(2LP), 밑강발(2RK), 아작월영(기상LP) 도중에 캔슬하여 이행 가능한 기술들. 사실 위에 언급된 기술 중 비연실각도 원본작들에서는 따지면 특수기지만 철권에서는 기술표상 밑의 2개 기술만 특수기로 분류된다. * 천도 부수기 天道砕き (6LP) 기스 콤보의 핵심 기술로, 천도 자체도 다른 기술에서 연계할 수 있는 기술이면서 필살기나 퀵 MAX 모드로까지 연계가 가능해 거의 모든 콤보에 들어가는 기술. 대신 가드당했는데 캔슬을 안하면 -17이므로 아무리 상황이 안좋아도 일단 필살기로 캔슬하는 것이 낫다. 연계기로 사용하면 양방향 횡신을 따라간다는 의외의 장점이 있다. * 뇌광 돌려차기 雷光回し蹴り (6LK) 히트시 가드가능 이득이 20이나 되면서 가드시 이득도 있는 기술이지만 원작과는 달리 상단 판정이다. 정확히 말하면 원작의 판정은 철권으로 따지면 특수중단 판정[* 이는 2D 격투게임의 상단 판정이 3D 격투게임과는 달리 타점에 따라 앉아 있는 상대에게 닿느냐 안닿느냐의 차이만 있기 때문이다.]이라 앉아 있는 상대도 건드릴 수 있는데, 철권에서는 아예 상단으로 바뀌는 바람에 상대가 앉아있으면 그대로 헛치게 된다. 퀵 MAX 모드로 이행이 가능하지만 애초에 이 기술부터가 이득기라 퍼포먼스 콤보가 아니면 의미가 없다. 사실상 거의 사기 기술이라고 할 수 있는데 특수기라서 오만가지 통상기에서 파생되고 히트시 벽꽝까지 되는데 가드시 +1을 가져가는 것이 기스의 미칠듯한 잽 성능과 시너지를 일으키기 때문. 하필이면 천도 부수기가 중단 판정 특수기인데다가 한번이라도 히트하면 거의 게임이 터져버리기 때문에 기가 있으면 앉기도 망설여진다. 뭔가 미묘하게 오래가는 판정은 덤. 단점은 상술했듯 상단이고, 단독으로 쓰는 뇌광돌려차기는 양방향 횡신, 횡보로 모두 피해진다. 그러나 이 기술은 보통 단독 발동이 아니라 각종 기술들의 파생기로 사용하기 때문에 언제 나올지 알 수 없으므로, 이 기술만을 노리고 횡으로 피하는 것은 굉장히 어렵다. 그러므로 그냥 이 기술이 나올 것 같으면 확실히 앉아서 때리는 게 속이 편하다. 2타 연계기로 쓰는 경우에는 시계보다는 반시계 횡신으로 그나마 잘 피해진다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기